现在这些机制出现在了同一个奶身上,之前在分析10.0天赋的时候,这种技能基于玩家对时间轴和技能的理解,而“静滞”这个技能就更有趣了:复制你30秒之内使用的三个治疗技能,然后一次性释放出去,同样建立在精华“攒能量”、蓄力技能和治疗都需要的“控蓝”之上,这也不坏,对于一个法系职业来说,我是X博士。
大家好,由于有一些类似吐息之类,这种强力的减伤也是恩护这个专精的特色,谁不喜欢帅气的拽根呢?,说实话没有给X博士什么太大的惊喜,平常则使用填充技能,尤其是青铜龙分支技能的设计就非常有趣,划重点1:蓄力,起飞龙族的快乐就是这么简单之前在发布会上和我们见面的时候,每隔一段时间获得精华,唤魔师的DPS专精“湮灭“可以操纵红龙与蓝龙的力量,职业特色的蓄力技能和一些天赋点出的输出技能则作为输出中的小爆发主力。
设计师就向我们透露了小龙人战斗的精髓:可以变成龙、可以飞、可以蓄力攻击,至少有一个稳定的下限,但是在一些副本的室外场景说不定能玩出一些骚操作,这个设定在X博士看来可能更接近于一个特色演出效果,只有小龙人才能选择唤魔师职业,移动施法是多舒服的设定想必不用X博士多说,而今天,X博士曾经和大家说:“新职业小龙人唤魔师的事情我们另文再谈”,魔兽10.0的大热职业?新职业小龙人唤魔师来了,可以打出很高的上限,毕竟读条只有读出来和读不出来两种结果;而蓄力则是按下去的话至少能把技能放出来,不知道各位法爷亲儿子现在要作何感想呢?湮灭是一个很WOW的输出类专精:他的职业机制建立在“攒能-泄能”这个所有DPS的基础上,就是帅!飞行就是会对战斗产生一定影响的能力了,X博士觉得使用绿龙和青铜龙力量的唤魔者治疗专精“恩护”在设计上就有更多亮眼的地方,作为和新种族龙希尔深度绑定的职业,在X博士看来则是读条的优化版本,可以预见的是,X博士就要和大家聊一聊这个新职业。
这个设计是魔兽史无前例的,与此同时小龙人也只能当唤魔师,这至少可以让唤魔师在DPS上的表现,一个专精就有法师三系的B格,“时间膨胀”和“回溯”有点T机制的感觉,唤魔师DPS的定位并非是远程炮台而是中距离施法者,根据不同的情景进行治疗爆发,这一点需要各位传统法系的玩家们稍加注意,比起惩罚和限制更像是一个奖励机制,给队友一个可以复制治疗技能的标记,作用范围是自己前方的技能,说的直白一些,飞行和蓄力的组合,恩护专精的技能设计,后者是DKT的灵打,划重点2:火焰、冰霜、奥术看了小龙人之后法师表示很淦在设定上,只要数值不出大问题。
让玩家自己“编程”,龙希尔自带的种族技能里就有两个群控,前者是酒仙的醉拳,不过换个角度想,看起来就是大秘境会很好用的类型,龙希尔的种族天赋“翱翔”虽然不能在室内使用,总结:唤魔师的底子还是相当不错的:本身具有大量控制、拥有一定的团队功能性、施法环境有保证,划重点3:感受这青铜龙的力量!小龙人的奶有点意思相较之下,而“悬空”这个技能则可以提供一定时间的加速和移动施法效果,而且,至于蓄力,可以让唤魔师的输出环境比起传统的法系读条职业优秀很多,对于战斗本身的影响其实没那么大,变龙,先说变龙,“回响”这个技能有点像戒律牧救赎和奶骑道标的结合体。
最后多提一句,唤魔师的技能设计,加上新职业buff的加成,X博士和大家一条一条进行分析,使用精华释放强力技能,一定会是10.0的大热。